和死对头锁死后我成了首富 和死对头锁死后我成了首富 第15章

作者:清风不解其意 标签: 穿越重生

  “不行。”过了会,不要走动洗完冷水脸回来,再次冷静,捡起本子给自己做心理暗示:“因为熬夜所以头昏脑涨过不去很正常,再玩一把,再玩一把就睡觉,过了皆大欢喜,要是过不了就等明天早上起来清醒点的时候重新算一次,明早必定过!”

  再是五个小时。

  太阳光透过窗帘微微照射进来,不要走动是真的冷静了,被迫冷静,用手贴着自己酸胀的眼睛,望着屏幕上刺目的“Defeat”,甚至还有点心如死灰。

  这个游戏,有毒。

  真的,实在太毒了。

  从昨天挫败到今天,换做其他游戏早就被气得退坑,但是现在不知道为什么,不要走动竟感觉越挫越勇甚至觉得自己还可以再玩三天三夜。呆呆望着屏幕半晌,他平生第一次流下了说不清是激动还是痛苦的泪水。

  “他妈的,到底为什么?”

  “为什么,我还是不行!”

  *

  竞技性强的游戏,向来比其他游戏更容易激发好胜心。尤其在上手门槛低的情况下,大部分玩家都跟“你在此地不要走动类似”,被蛊了个昏天暗地。等清醒过来的时候,已经在对着《冰雪肝胆照》的游戏界面走神了。

  不对劲,真的不对劲。

  玩到现在,进度再慢的应该也把新系统都给开放了,他们也终于切身体会到了亲自上手玩游戏和云游戏的区别:手感和体验甚至还有节奏是完全没有办法靠云给云出来的,只要玩了甚至只是两个小时,都能无比清晰地体会到这款游戏的独特。

  和三年前的提出来的概念截然不同。

  说来说去,大家无非就是吐槽PVE和PVP做成同一套培养系统有问题,做成这样的全都死了而风动还非要头铁。可如今事实证明,人家有能力,强无敌,爱怎么头铁怎么头铁,人家就是能通过各个卡片的技能设计和组合机制设计,把他们完美的融合在一起,怎样?

  不得不服。

  起码有脑子的玩家全都服了。

  甚至还控制不住自己的手再开一局。

  “不!”有玩家刚冒出这个念头就痛苦地抱住了自己的手,发出了绝望的悲泣:“我不要再开了,我明明昨天晚上输了一晚上,打PVE爬不上塔,打PVP一直被对面的技术玩家血虐,我为什么还这么上头?我为什么就是想试试我的全新组合是不是能大杀四方?我明明知道这都是做梦,这到底是为什么!”

  “有可能是因为你的全新组合真的能大杀四方。”其他玩家冷静提醒。

  所有人瞬间一凛。

  他们真的都是这么想的。

  所以才不死心的输了一整夜啊!

  “冷静点,兄弟们。”因为这个话题触碰到了所有玩家心里的痛处,大家将卡牌的模型召唤出来当做是自己的形象,在主城排排坐,开始想策略:“也有可能是因为我们的卡不够强,如果我们能抽到强卡就好了。”

  “什么卡比较强呢?”

  “SSR,就比如地狱业火。”

  “……”

  被渣男们遗忘了整整一个晚上的地狱业火,终于重新回到了大家的视野。但是大家在听到这个名字后就像听到初恋女友的消息似的,齐齐沉默下来。

  不是,道理他们都懂。

  但是他们要是真的能抽到也就不会坐在这里了好不好!

  “做人要有梦想!”出主意的人一拍大腿:“你不抽怎么知道自己抽不到!就算真的抽不到地狱业火,但是多抽几次,能抽到其他的强卡也很无敌?卡池都是有上限的,你慢慢抽总能把所有的卡都给抽齐,地狱业火也不在话下。”

  “……”真的好他妈有道理!

  没有人忘记抽卡的快感,迅速地就找起了充值入口。

  众所周知,游戏有这样几个充值定律。

  第一,氪金只有零次和无数次。只要享受过一次氪金变强的快感,就会源源不断的氪金。

  第二,你不会买一个上千元的东西,但是你会买一百个十元的东西。《冰雪肝胆照》充分学到了《风骨》的精髓,每抽格外的便宜,买起来没有丝毫压力。

  第三,当你已经获得三十九个碎片,而集满四十个碎片就立马能够兑换一张整卡的时候,就算你不需要这张卡,你也会想办法集满兑换。

  潘多拉的魔盒一旦打开,就没有关闭的道理。

  这天,在PVP和PVE都被狂虐的玩家们,终于记起了“只要充钱就能当爸爸”的原则,朝着《冰雪肝胆照》这个游戏充值了一小笔钱,接着是第二笔,第三笔……第无数笔。

  不知不觉,他们好像掉进了什么消费陷阱,先免费送你八十抽让你爽爽,然后让你无法忍受不能抽卡的日子,骗你充钱。就跟什么送你个体验套餐然后勾引买全套似的。

  但玩家们已经管不了这么多了。

  他们胸中再次重新燃烧起了熊熊烈焰。

  “地狱业火,爸爸来了!”

  带着狰狞的怒吼咆哮,玩家们冲啊!

  *

  此时,叶承影也终于从沉睡中缓缓地醒了过来。

  小孔雀金贵得很,为了自己的健康和皮肤状态平时作息规律得很,好不容易因为守上线熬一次夜,补觉的时间就格外长。更何况他还要用睡觉来麻痹自己,于是差不多是二十个小时后才起来,睡得自己头昏脑涨。

  迷糊地在床上坐了会,叶承影发现外面还是晚上,便慢吞吞地去浴室洗了个热水澡,略微清醒了些后,才擦着头发走出来看手机。

  正正好,发行经理给他打来了电话。

  明明只是普通的来电显示,但叶承影最近被她给搞怕了,看到她的名字就是眼皮子一跳。轻轻的吸了口气,做了点心理准备才接起来,心说应该不会吧,自己只是睡了一觉而已,应该不会有什么事情吧。

  然后就听到对方化身尖叫鸡般的失控呐喊:

  “叶老板!”

  “我们的首日流水破三千万了!三千万!”

  话音未落,叶承影猝不及防,手里的汽水罐差点“嘭”地应声而裂。

第十八章

  首日流水三千万,听起来好像不是很多的样子,《风骨》的巅峰都有六千万呢。

  但六千万,真的只是巅峰。

  当时《风骨》新版本上线,又是月卡又是幸运石的,各种消耗品骗钱,这才将新版本首日拉到六千万,后面随着玩家冲动消费的欲望逐渐消散,新的大版本又还没上线,是以日流水慢慢回落,现在每天也就两千万出头。

  再退一万步说,《风骨》最开始的时候日流水只有八.九十万呢。

  甚至《风骨》的每日活跃人数还只有三百万。

  但《冰雪肝胆照》现在是什么情况?一波营销下日活超过五百万,日流水更是突破三千万,随着热度的上涨这个数据必定还会接着往上增加,甚至于商业化系统都还预留了巨大的空间去做,想都不用想后面的数据会有多猛!

  而且,就算后面不再增长,保持着日流水三千万,那么月流水也是九个亿,年营收接近百亿。把各种流水分成和人力成本扣除,都是分分钟回本,八千万预热费用又算什么东西?

  叶承影麻了。

  他除了捏爆汽水罐以表愤怒外,做不出任何其他的表情。

  当然他也可以有办法,在听到这句话的刹那他心里就已经涌现出了无数的方案。他比公司所有人都还要懂游戏,只要够狠,没有什么不可以的。但此时此刻,在面对接连失利的情况下便,纵然再多的方案,也好像变得束手束脚了。

  看看,他插手也是错,不插手也是错,不论怎样都好像只能得到个最坏的结果。

  所以他还能怎么样?

  “叶老板,我们这算是成功了吧?”发行经理尚还不知道自己的老板已经在爆炸的边缘,仍然激动地在死亡边缘疯狂试探,“是成功没错吧!啊啊啊啊我们能挣钱了!我们这个游戏以后能挣好多钱……”

  叶承影果断掐了电话。

  他面无表情扔了手机,深呼吸了口气€€€€这是他这些日子最常使用的动作,用来压抑自己几近暴走的情绪。但是很显然压抑效果是边际递减的,叶承影连着呼吸好几次都没起到作用,索性脱下宽松的T恤,转身大步走向了别墅的泳池。

  算了,挣钱不挣钱的待会再说。

  他觉得他现在迫切需要冷静。

  随着“噗通”进水的声响,叶承影将直接身体砸到水底下去。但是越冷静,他越觉得自己的路好像走歪了,明明每次看似都是稳赢的局面,却都在最后关头出了问题,好像老天爷偏爱跟他开玩笑似的,耍得他团团转。

  不,或许这也是自己的问题。骄傲的小孔雀平生第一次升腾起了点怀疑自己的念头:他真的懂游戏吗?那怎么对于局势的判断如此不清晰?念头刚出,叶承影瞬间汗毛倒立,一个激灵就爬起来了,睫毛与脸颊挂着大颗的水珠,神情却是惊魂未定。

  真,真的吗?

  他,他有可能不懂游戏?

  卧槽!这怎么可能!

  突然水花四溅,叶承影终于忍无可忍,胡乱发飙,无能狂怒。

  他怎么可能有问题啊!

  折腾了几乎大半个小时,叶承影才气喘吁吁地爬出来倒在躺椅上,虚弱地用手盖着自己的眼睛,心底充满了绝望。

  所以,到底是为什么?

  亏钱,到底为什么这么难!

  *

  网上的消息瞬息万变。

  就这么顷刻间,风动娱乐亢奋,小太子发怒,玩家们却是又转移了重心,终于肯从游戏的高强度对局里面出来休息片刻,目不转睛地盯着《肝胆冰雪照》的官方微博。

  官博的评论区,点赞数最高的前排留言,还全是各种各样的骂声。

  在游戏发布前,大家都觉得这些骂声理所当然,甚至恨不得能够骂得更狠一点,可亲自体验过《冰雪肝胆照》以后,都是恨不得爬回到几周前锤爆自己的狗头:你他妈是不是脑子有病啊,跟风跟傻了吧,游戏都还没玩到就开始骂,你丢人不丢人?

  丢人,真的很丢人。

  只恨微博不能自己删自己评论。

  删了显得很没担当,更丢人。

  钱都已经充了,再说不认可都是假的。玩家们不由悔恨地纠结起该怎么不跌分的表示自己对于风动娱乐的歉意来:爸爸,您真的不是在敷衍做游戏,您真的很认真,都是我们误会您了爸爸。

  但,就是有点说不出口。

  承认自己的错误都很需要勇气的这样子。

  可还没等他们纠结完呢,不知谁先发声:

  “不要走动大佬公开道歉了!”

  “握日?你在此地不要走动?怎么可能?”

  大家猛地一个激灵,迅速切换到微博,只见好不容易脱离游戏掌控的大V,脱离疯狂对局的状态后,连觉都没有睡,顶着张憔悴无比的脸坐在电脑前,缓慢地敲出了如下的致歉信:

  “不好意思诸位,在充分的体验了《冰雪肝胆照》这个游戏超过十二个小时后,我要深刻地对风动娱乐和研发项目组道歉,这压根就不是一个什么骗钱的游戏,它的关卡和卡组的设计实在太好,导致当初让我们诟病的PVP和PVE融合的培养系统爆发出了前所未有的策略深度和天花板高度,正是因为融合,才创造出卡牌组合的更多可能性和开放性……”

  “你在此地不要走动”发微博时,可谓字字斟酌,句句慎重。

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